Montagnachmittag · 11.05.2026

Board 6

Geber O · Gefahr O/W

Nord19 FP
♠A K Q 10 3 2
♥—
♦A Q J 7 2
♣K 6
West6 FP
♠7 6
♥Q J 9 8 7 3 2
♦K 5
♣4 2
Ost · Geber4 FP
♠—
♥6 5 4
♦9 8 6 4 3
♣A 9 7 5 3
Süd11 FP
♠J 9 8 5 4
♥A K 10
♦10
♣Q J 10 8
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord6NT6♠–4♦4♣
Süd6NT6♠–4♦4♣
Ost–––––
West––1♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6NT von Süd (N/S 990)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♠
3♥4♠PassPass
Pass···
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  3. West3♥Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Herz, 6–10 FP.Standard
  4. Nord4♠Manche: 3+ Pik, Eröffnungswerte (12+ Punkte).Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
6♠ +1S♥3101080%
6♠ +1S♥Q101080%
6♠ +1S♥Q101080%
6♠ =S♥Q98020%
6♠ =N♣A98020%
6♠ =S♣498020%