Mittwochnachmittag · 18.03.2026

Board 10

Geber O · Gefahr Alle

Nord16 FP
♠K Q J 7
♥A 9 4 3
♦A 3 2
♣Q 7
West5 FP
♠9 6 4
♥Q J
♦J 8 7 5
♣J 9 8 2
Ost · Geber9 FP
♠A 5 3 2
♥K 10 7 6 2
♦Q 9
♣6 5
Süd10 FP
♠10 8
♥8 5
♦K 10 6 4
♣A K 10 4 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord4NT3♠2♥3♦4♣
Süd4NT3♠2♥3♦4♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Süd (N/S 630)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··PassPass
Pass1NT2♣(a)3NT
PassPassPass·
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. Nord1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
  5. Ost2♣(a)Landy: beide Oberfarben, mindestens 5-4.Alert — auf Frage: Landy: beide Oberfarben, mindestens 5-4; sagt nichts über Treff.System
  6. Süd3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ +1N♣6650100%
3NT +1N♥663075%
3NT =N♥1060025%
3NT =N♥660025%
3NT =N♠360025%