Mittwochnachmittag · 18.03.2026

Board 3

Geber S · Gefahr O/W

Nord21 FP
♠Q J
♥A K 9
♦A Q J 10 3
♣A 9 5
West5 FP
♠9 8 4
♥4
♦K 9 7 6 5 2
♣Q 10 4
Ost10 FP
♠A 5 2
♥Q J 10 7 6 3
♦8
♣K 6 2
Süd · Geber4 FP
♠K 10 7 6 3
♥8 5 2
♦4
♣J 8 7 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT3♠–1♦3♣
Süd1NT3♠–1♦3♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von Süd (N/S 140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
2♦KontraPass2♠
PassPassPass·
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West2♦Weak Two: genau 6 Karo, 5–10 FP.System
  3. NordXKontra mit einer starken Hand (18+), die danach ihre Farbe oder Sans zeigt.Standard
  4. OstPassKein Grund zu bieten.System
  5. Süd2♠Antwort auf Takeout-Kontra: längste Farbe (Oberfarbe bevorzugt), 0–8 FP.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ =N♥Q420100%
2NT =N♥Q12063%
2NT =N♥Q12063%
3NT −2N♥Q-10013%
2NT −2N♥Q-10013%