Stressfreiturnier · 23.03.2026

Board 2

Geber O · Gefahr N/S

Nord11 FP
♠J 9 5
♥A K Q 7 5 4
♦4
♣J 9 5
West12 FP
♠A 8
♥3 2
♦J 10 9 6 3
♣A K 4 2
Ost · Geber11 FP
♠Q 2
♥9 8
♦A K 7
♣Q 10 8 7 6 3
Süd6 FP
♠K 10 7 6 4 3
♥J 10 6
♦Q 8 5 2
♣—
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–5♠5♥––
Süd–5♠5♥––
Ost1NT––2♦4♣
West1NT––2♦4♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♣X von Ost −2 (Opfer) (N/S 300)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♣2♠
3♦3♠3NTPass
PassPass··
  1. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. Süd2♠Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Pik, 6–10 FP.Standard
  3. West3♦5+ Karo, 12+ FP, forcierend.Standard
  4. Nord3♠Sperrende Hebung: 3 Pik – neun Trümpfe, Dreierstufe. Verspricht keine Werte.Standard
  5. Ost3NTZusammen etwa 28 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♠ +1S♣A170100%
4♠ −1S♣A-10067%
4♣ =O♥J-13017%
4♣ =O♥J-13017%
Ersatzscore Bye43%