Montagnachmittag · 23.03.2026

Board 13

Geber N · Gefahr Alle

Nord · Geber8 FP
♠—
♥Q 8 6 4
♦8 7 5 4
♣K Q J 8 6
West4 FP
♠9 7 6 4
♥K 10 9 7 2
♦J
♣7 3 2
Ost18 FP
♠A K J 3
♥A
♦Q 10 6 2
♣A 10 9 5
Süd10 FP
♠Q 10 8 5 2
♥J 5 3
♦A K 9 3
♣4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––2♦–
Süd–––2♦–
Ost1NT4♠1♥––
West1NT4♠1♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠ von Ost (N/S -620)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♦1♠
Pass2♣PassPass
Pass···
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. Süd1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  4. WestPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  5. Nord2♣Neue Farbe: 5+ Treff, 8+ FP, nicht forcierend.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥X −5W♣K140099%
5♦ −4W♣K40079%
3NT −3O♦A30050%
4♥ −3W♣K30050%
2NT −2O♠520021%
3♠ +1O♣4-1701%
Ersatzscore Bye36%