Samstagnachmttag · 21.03.2026

Board 23

Geber S · Gefahr Alle

Nord15 FP
♠A 8 6 2
♥A 10
♦A Q J 9 5 2
♣8
West1 FP
♠9 5 3
♥8 7 4 3
♦10 4 3
♣J 3 2
Ost12 FP
♠K J 7 4
♥9 2
♦K 8 7
♣K Q 7 6
Süd · Geber12 FP
♠Q 10
♥K Q J 6 5
♦6
♣A 10 9 5 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord4NT3♠6♥6♦3♣
Süd4NT3♠5♥5♦3♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♥ von Nord (N/S 1430)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♥
Pass2♦Kontra3NT
PassPassPass·
  1. Süd1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  2. WestPassKeine passende Intervention.System
  3. Nord2♦Two over One: 4+ Karo, 13+ FP, spielforcierend.System
  4. OstXTakeout-Kontra: mindestens 4-4 in Pik und Treff, 11+ FP.Standard
  5. Süd3NTZusammen etwa 28 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +3N♦769086%
3NT +3N♠469086%
3NT +3N♦769086%
3NT +3N♠469086%
3NT +2S♥866064%
3NT +1N♣663050%
3NT +1N♠463050%
3NT =N♣660036%
3♦ +1N♥913027%
3NT −1S♥3-10014%
3NT −1S♣2-10014%
5♣ −3S♠3-3000%