Mittwochnachmittag · 25.03.2026

Board 5

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber13 FP
♠Q J 4
♥A Q 8
♦8 2
♣A 8 6 4 2
West12 FP
♠A 7 6 2
♥9 5 3
♦A J 4
♣K 10 7
Ost6 FP
♠10 5 3
♥J 10 7 6
♦K Q 5 3
♣9 3
Süd9 FP
♠K 9 8
♥K 4 2
♦10 9 7 6
♣Q J 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT1♠1♥1♦3♣
Süd1NT1♠1♥1♦3♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♣ von Nord (N/S 110)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♣Pass1NT
PassPassPass·
  1. Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. OstPassKeine passende Intervention.System
  3. Süd1NT6–10 FP, keine 4er-Oberfarbe.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
1NT +2N♥615050%
1NT +2S♥915050%
Ersatzscore Bye63%