Dienstagnachmittag · 24.03.2026

Board 13

Geber N · Gefahr Alle

Nord · Geber11 FP
♠A K 7 6 4 2
♥10 7
♦4
♣K J 8 3
West4 FP
♠10
♥A 6 5 3
♦10 8 6 5 3 2
♣9 7
Ost15 FP
♠Q J 9 8 5
♥Q J
♦K
♣A Q 6 4 2
Süd10 FP
♠3
♥K 9 8 4 2
♦A Q J 9 7
♣10 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT–1♥––
Süd1NT–1♥––
Ost––––1♣
West––––1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 1NT von Nord (N/S 90)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♠2♣Kontra
PassPassPass·
  1. Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. Ost2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  3. SüdXNegativ-Kontra: 4 Herz, 8+ FP.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♣X −1O♠3200100%
2♠ −1N♥Q-10079%
2NT −1N♣6-10079%
1♠ +1O♥2-11057%
2♠ −2N♥Q-20021%
3NT −2N♠5-20021%
2♥ −2S♠10-20021%
3♥ −2S♣9-20021%
Ersatzscore Bye