Dienstagnachmittag · 24.03.2026

Board 24

Geber W · Gefahr Niemand

Nord13 FP
♠A J 6
♥Q J
♦J 10 9 7 4
♣A 9 5
West · Geber6 FP
♠9 8 4
♥10 9 6
♦A Q 8 2
♣7 3 2
Ost9 FP
♠Q 10 7 2
♥K 8 7 5 2
♦—
♣K J 6 4
Süd12 FP
♠K 5 3
♥A 4 3
♦K 6 5 3
♣Q 10 8
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord3NT1♠–3♦1♣
Süd2NT1♠–3♦1♣
Ost––1♥––
West––1♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3NT von Nord (N/S 400)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass1♦1♥2NT
3♥PassPass3NT
PassPassPass·
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. Ost1♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 8–17 FP.System
  4. Süd2NTEinladend: 11–12 FP, Stopper in Herz.Standard
  5. West3♥Einfache Hebung: 3+ Herz, 6–10 Punkte.System
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. OstPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  8. Süd3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT =N♠240086%
3NT =N♠240086%
3NT =S♠940086%
3♦ +1N♠713057%
3♦ =N♥211036%
3♦ =N♠711036%
5♦ −2N♠2-10014%
3NT −4S♥10-2000%
Ersatzscore Bye56%