Montagnachmittag · 30.03.2026

Board 10

Geber O · Gefahr Alle

Nord12 FP
♠K 7 6 5 4
♥8
♦A Q 8
♣K 9 4 3
West11 FP
♠A 9
♥7 6
♦J 6 4 3 2
♣A Q 6 5
Ost · Geber8 FP
♠J 8
♥Q J 9 5 4 3
♦K 7 5
♣J 8
Süd9 FP
♠Q 10 3 2
♥A K 10 2
♦10 9
♣10 7 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord3NT3♠––2♣
Süd2NT3♠––2♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3NT von Nord (N/S 600)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··2♥Pass
PassKontraPass3♠
PassPassPass·
  1. Ost2♥Weak Two: genau 6 Herz, 5–10 FP.System
  2. SüdPassKeine passende Intervention.System
  3. WestPassKein Grund zu bieten.System
  4. NordXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Herz, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  5. OstPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  6. Süd3♠Sprung: 4+ Pik, 9–11 FP, einladend.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ =S♥7620100%
2♥ −2W♠420083%
3♠ +1N♦517050%
2♠ +2N♥417050%
3♠ +1N♥Q17050%
3♠ =N♥Q14017%
2♥ −1W♠51000%