Montagnachmittag · 30.03.2026

Board 21

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber17 FP
♠A 8
♥J 4
♦A J 8 5
♣A K 10 7 4
West12 FP
♠K
♥A 6 5 3 2
♦K 6 3 2
♣Q 5 3
Ost2 FP
♠J 9 7 6 2
♥10 7
♦10 7 4
♣J 8 2
Süd9 FP
♠Q 10 5 4 3
♥K Q 9 8
♦Q 9
♣9 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord5NT4♠4♥5♦5♣
Süd5NT4♠4♥5♦5♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5NT von Nord (N/S 660)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♣Pass1♠
Kontra3NTPassPass
Pass···
  1. Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. OstPassKeine passende Intervention.System
  3. Süd1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. WestXTakeout-Kontra: mindestens 4-4 in Herz und Karo, 11+ FP.Standard
  5. Nord3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +1S♥363075%
3NT +1S♥563075%
3NT +1S♦263075%
3NT +1N♥1063075%
3NT =S♦360025%
3NT =N♠260025%
3♣ −1N♥10-1000%