Kartensystem

Responsive Double

6+ FP (Zweierstufe), 8+ (Dreierstufe), 10+ (Viererstufe)

Partner hat kontriert, der Gegner hebt seine Farbe: X zeigt die beiden übrigen Farben.

Was & Warum

Nach (1♥) X (2♥) ist ein Kontra des Advancers kein Strafkontra, sondern ein Responsive Double: Werte zum Mitbieten und Länge in den beiden anderen Farben, der Kontrierer wählt. Nach gehobener Oberfarbe verspricht es beide Unterfarben (höchstens drei Karten in der anderen Oberfarbe — mit vier Karten bietet man sie einfach); nach gehobener Unterfarbe beide Oberfarben. Laut Karte gilt es bis 4♠. Die Werte steigen mit der Stufe: auf der Zweierstufe ab etwa 6 FP, auf der Dreierstufe ab 8, auf der Viererstufe ab 10. Ist der Gegner dagegen mit einer neuen Farbe dazwischen gekommen, ist der Advancer nicht mehr zum Bieten gezwungen: ein Farbgebot ist dann ein freies Gebot (4+ Karten, 6–10 FP), 2NT zeigt 9–11 mit Stopper, 3NT 12+ mit Stopper, Pass zeigt eine schwache Hand.

♠Beispielhand

Süd10 FP
♠9 3
♥8 4 2
♦K J 7 4
♣A Q 6 2
10 FP, beide Unterfarben, nur zwei Pik — nach (1♥) X (2♥) zeigt X die Unterfarben, der Kontrierer wählt.

♦Beispiel-Auktion

WestNordOstSüd
1♥Kontra2♥Kontra

Süd = du · Nord = Partner · Ost / West = Gegner

Folgegebote & Antworten

  • 3♣/3♦ (Kontrierer)Wählt die bessere Unterfarbe auf der billigsten Stufe.
  • Freies Gebot (nach neuer Farbe des Gegners)4+ Karten, 6–10 FP — der Advancer muss nicht mehr bieten.
  • Pass (nach Gebot des Gegners)Schwach; der Kontrierer kann mit 17+ erneut kontrieren.

Häufige Fehler

  • Kein Strafkontra: mit langen Trümpfen in ihrer Farbe passt man.
  • Mit einer 4er-Oberfarbe nach gehobener Oberfarbe bietet man sie — das Kontra verneint sie.

Auf der Konventionskarte

Negative, responsive double up to 4♠

Verwandte Konzepte

Quelle: WBF Convention Card (TWO_OVER_ONE.pdf) · Wikipedia: Takeout double (Responsive double)

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