Samstagnachmittag · 04.04.2026

Board 33

Geber N · Gefahr Niemand

Nord · Geber5 FP
♠K 10 7 5 4
♥Q 7
♦10 4 3
♣9 4 2
West11 FP
♠J 6
♥A 9 6 4 3
♦K 6 2
♣K 7 6
Ost9 FP
♠Q 2
♥K J 10 5 2
♦Q 9 7 5
♣J 5
Süd15 FP
♠A 9 8 3
♥8
♦A J 8
♣A Q 10 8 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT4♠––4♣
Süd1NT4♠––4♣
Ost––2♥1♦–
West––2♥1♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠ von Nord (N/S 420)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·PassPass1♣
1♥Pass2♥Kontra
Pass2♠3♥Pass
PassPass··
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  4. West1♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 8–17 FP.System
  5. NordPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  6. Ost2♥Einfache Hebung: 3+ Herz, 6–10 Punkte.System
  7. SüdXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Herz, 15+ FP — Partner passt mit Länge in Herz (Strafe) oder bietet.Standard
  8. WestPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  9. Nord2♠Längste Farbe außer Herz.Standard
  10. Ost3♥Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 10 Karten Herz zusammen.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ +1S♠J450100%
4♠ =N♥542091%
5♥X −2W♠530082%
3♠ +2S♠620068%
3♠ +2N♥220068%
3♠ +1N♥217050%
3♠ +1N♥K17050%
5♥ −3W♣415036%
4♥ −1W♠K5018%
4♥ −1W♣45018%
4♥ −1W♣25018%
3♥ =W♣9-1400%
Ersatzscore Bye54%