Samstagnachmittag · 04.04.2026

Board 34

Geber O · Gefahr N/S

Nord5 FP
♠Q J 10 6
♥7 5 4 3 2
♦9
♣Q 10 6
West11 FP
♠—
♥K 10 9 8 6
♦A Q J 8 6 5
♣J 5
Ost · Geber17 FP
♠A 9 8 7 4 3
♥A Q
♦K 10
♣A 7 2
Süd7 FP
♠K 5 2
♥J
♦7 4 3 2
♣K 9 8 4 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost7NT2♠7♥7♦1♣
West7NT2♠7♥7♦1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7NT von Ost (N/S -1520)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♠Pass
1NT(a)Pass3♠Pass
3NTPassPassPass
  1. Ost1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. SüdPassKeine passende Intervention.System
  3. West1NT(a)Semi-forcierendes 1NT: 6–12 FP — auch der Limit-Raise mit 3 Trümpfen.Alert — auf Frage: Semi-forcierend, 6–12 FP; kann eine Limit-Hebung mit 3 Trümpfen sein.System
  4. NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. Ost3♠6+ Pik, 16–18 FP.System
  6. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. West3NTZusammen etwa 31 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ −3W♣615095%
4♠ −3O♥J15095%
4♥ −1W♣65077%
4♠ −1O♥J5077%
4♥ =W♦9-42064%
5♦ +2W♠Q-44055%
4♥ +2W♦9-48045%
3NT +3O♣9-49032%
3NT +3W♠Q-49032%
3NT +4O♦7-52018%
6♦ +1W♣6-9409%
6♥ =W♥2-9800%
Ersatzscore Bye54%