Dienstagnachmittag · 07.04.2026

Board 20

Geber W · Gefahr Alle

Nord7 FP
♠A K 7
♥9 5
♦9 7 4 2
♣8 5 3 2
West · Geber9 FP
♠8 5 2
♥A J 4 2
♦Q
♣Q 10 9 7 4
Ost12 FP
♠J 10 9 6 4
♥Q 6
♦A J 10 5 3
♣A
Süd12 FP
♠Q 3
♥K 10 8 7 3
♦K 8 6
♣K J 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT––––
Süd1NT––––
Ost–3♠–2♦–
West–3♠–2♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von West (N/S -140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
PassPass1♠2♥
PassPassKontraPass
PassPass··
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Ost1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  4. Süd2♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 10–17 FP, gute Farbe.System
  5. WestPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  6. NordPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  7. OstXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Herz, 12+ FP — Partner passt mit Länge in Herz (Strafe) oder bietet.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT −3W♥9300100%
4♠ −1O♥310088%
2♠ =O♥3-11075%
3♠ =O♥3-14056%
2♠ +1O♦6-14056%
2♠ +2O♥3-17025%
2♠ +2O♥10-17025%
2♠ +2O♦6-17025%
4♠ =O♥3-6200%