Donnerstagnachmittag · 09.04.2026

Board 11

Geber S · Gefahr Niemand

Nord9 FP
♠A K Q 10 8 4
♥8 2
♦6 5
♣9 8 6
West18 FP
♠J
♥A K Q J 6 5 3
♦A 2
♣K 7 3
Ost12 FP
♠5 2
♥10 9
♦K Q 10 3
♣A Q J 10 5
Süd · Geber1 FP
♠9 7 6 3
♥7 4
♦J 9 8 7 4
♣4 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠–––
Süd–1♠–––
Ost1NT–6♥3♦6♣
West1NT–6♥3♦6♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♥ von West (N/S -980)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1♥2♠3♣4♠
6♣PassPassPass
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  3. Nord2♠Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Pik, 6–10 FP.Standard
  4. Ost3♣5+ Treff, 12+ FP, forcierend.Standard
  5. Süd4♠Sperrende Hebung: 4+ Pik – mit Partners sechs sind es zehn Trümpfe, also die Viererstufe. Verspricht keine Manche.Standard
  6. West6♣Zusammen etwa 33 FP mit Fit in Treff: Schlemm.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
6NT −5O♠9250100%
4♥ +2W♠A-48050%
5♥ +1W♠A-48050%
5♥ +1W♠A-48050%
4♥ +2W♠A-48050%
4♥ +2W♠A-48050%
6♥ =W♠A-9800%