Donnerstagnachmittag · 09.04.2026

Board 13

Geber N · Gefahr Alle

Nord · Geber8 FP
♠K 2
♥J 6
♦K 10 8 6 5 3
♣J 10 9
West11 FP
♠A 10 4
♥Q 10 7
♦Q 7 4
♣K 6 5 4
Ost12 FP
♠8 7 6 5
♥A 9 8 3 2
♦A 2
♣A 7
Süd9 FP
♠Q J 9 3
♥K 5 4
♦J 9
♣Q 8 3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost2NT2♠3♥––
West2NT2♠3♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♥ von Ost (N/S -140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·2♦KontraPass
3NTPassPassPass
  1. Nord2♦Weak Two: genau 6 Karo, 5–10 FP.System
  2. OstXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Karo, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  3. SüdPassKein Grund zu bieten.System
  4. West3NTStark mit Stopper in Karo: 3NT.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ −3O♠Q300100%
3♥ −2O♦J20083%
3♥ −1O♠310050%
3♥ −1O♠Q10050%
3♥ −1O♣310050%
3♥ =O♦J-14017%
3♥ +1O♠Q-1700%