Nord · Geber16 FP
♠A Q J 10
♥J 8
♦K 4
♣A J 7 5 4
West13 FP
♠7 3
♥Q 10 9 5
♦A Q 10 6
♣K Q 9
Ost6 FP
♠K 9 5 2
♥K 4 3 2
♦9 8 3
♣10 2
Süd5 FP
♠8 6 4
♥A 7 6
♦J 7 5 2
♣8 6 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––––2♣
Süd––––2♣
Ost––2♥2♦–
West1NT–2♥2♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2♥ von Ost (N/S -110)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♣PassPass
1NTKontraPassPass
Pass···
  1. Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. OstPassKeine passende Intervention.System
  3. SüdPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
  4. West1NTWiedereröffnendes 1NT: 11–14 FP, balanciert, Stopper.System
  5. NordXKontra: 16+ FP — Werte, Partner straft mit Länge in ihren Farben oder bietet.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
1NT +2N♠2150100%
1NT +1N♠212086%
1NT =N♠29071%
3♦ −1W♠Q5057%
3♣ −1N♥2-10036%
1NT −1S♥5-10036%
2NT −2S♥10-20014%
3NT −3S♥10-3000%
Ersatzscore Bye