Dienstagnachmittag · 05.05.2026

Board 16

Geber W · Gefahr O/W

Nord7 FP
♠A 7 3
♥10 9 4 3
♦K 9
♣9 8 6 3
West · Geber10 FP
♠10 9 6 4
♥A Q 6 2
♦A 10 6 5 2
♣—
Ost13 FP
♠K J
♥J 8 5
♦J 8 7 4
♣A K 10 7
Süd10 FP
♠Q 8 5 2
♥K 7
♦Q 3
♣Q J 5 4 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost4NT3♠4♥5♦1♣
West3NT2♠4♥5♦1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Ost (N/S -630)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
PassPass1♦2♣
3♣(a)Pass3♦Pass
PassPass··
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Ost1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  4. Süd2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  5. West3♣(a)Cue-Bid: Unterstützung für Karo, Limit-Hebung oder besser.Alert — auf Frage: Cue-Bid: Limit-Hebung oder besser in Partners Farbe.Standard
  6. NordPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  7. Ost3♦Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ −2W♣9200100%
4♥ −1W♣910083%
3♦ +1O♣Q-13058%
2♦ +2O♣Q-13058%
3♦ +2O♣2-15033%
2♣X −2S♦A-30017%
5♦ =O♠5-6000%