Mittwochnachmittag · 22.04.2026

Board 24

Geber W · Gefahr Niemand

Nord7 FP
♠K 10 7 5
♥K J 10 9 6 4 2
♦5
♣6
West · Geber6 FP
♠Q 9 3 2
♥8 7
♦K 8 6 4 2
♣J 8
Ost21 FP
♠A J
♥Q 5 3
♦A Q J 10
♣A K 10 5
Süd6 FP
♠8 6 4
♥A
♦9 7 3
♣Q 9 7 4 3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––1♥––
Süd––1♥––
Ost4NT2♠–5♦2♣
West4NT2♠–5♦2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von West (N/S -430)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass3♥3NTPass
PassPass··
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord3♥Sperreröffnung: 7er-Farbe, schwache Hand.Standard
  3. Ost3NTZum Spielen über die Sperre: 16–21 FP, Stopper in Herz, meist mit langer Unterfarbe.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♠ +1W♣6-140100%
3NT +1O♥A-43033%
3NT +1O♣2-43033%
3NT +1O♥A-43033%