Dienstagnachmittag · 21.04.2026

Board 26

Geber O · Gefahr Alle

Nord8 FP
♠5
♥A J 6
♦K 10 9 7 2
♣9 6 3 2
West9 FP
♠10 9 8 7 4 2
♥Q 9 8 4
♦—
♣A K 7
Ost · Geber11 FP
♠A
♥10 7 3
♦A Q 6 5 3
♣J 8 5 4
Süd12 FP
♠K Q J 6 3
♥K 5 2
♦J 8 4
♣Q 10
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––1♦–
Süd–––1♦–
Ost1NT–1♥–1♣
West1NT–1♥–1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 1NT von Ost (N/S -90)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♦1♠
KontraPass2♦Pass
PassPass··
  1. Ost1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. Süd1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  3. WestXNegativ-Kontra: 4 Herz, 6+ FP.System
  4. NordPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  5. Ost2♦6+ Karo, kein Fit.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
1NT +3N♦3180100%
2NT −1W♠510075%
3♣ −1O♠K10075%
1NT =N♥109050%
2♣ =O♠K-9033%
2♥ +2W♠5-17017%
2NT −2S♥4-2000%