Nord9 FP
♠A 10 4 3
♥Q 6 4
♦K 7 6 5
♣10 6
West13 FP
♠K J 9 7 2
♥A K J 10 2
♦J 8
♣2
27
Geber S
Gefahr: Niemand
Ost6 FP
♠6
♥9 5
♦10 4 3 2
♣A Q 8 7 5 3
Süd · Geber12 FP
♠Q 8 5
♥8 7 3
♦A Q 9
♣K J 9 4
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 1NT | – | – | – | 1♣ |
| Süd | 1NT | – | – | – | 1♣ |
| Ost | – | – | – | – | – |
| West | – | – | 1♥ | – | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 1NT von Süd (N/S 90)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
···1♣
2♣(a)Pass2♥Pass
PassPass··
- Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- West2♣(a)Michaels: 5-5 in beiden Oberfarben.Alert — auf Frage: Michaels: 5-5 in den Oberfarben, bzw. über einer Oberfarbe die andere Oberfarbe und eine Unterfarbe.System
- NordPassNichts zu sagen.Standard
- Ost2♥Wahl zwischen Partners Farben: Herz.System
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 2♥ −2 | W | ♣10 | 100 | 100% |
| 1NT = | N | ♣3 | 90 | 83% |
| 2♠ −1 | W | ♣10 | 50 | 58% |
| 2♥ −1 | W | ♥4 | 50 | 58% |
| 2NT −2 | N | ♥9 | -100 | 33% |
| 2♥ = | W | ♦7 | -110 | 17% |
| 2♥X +1 | W | ♠3 | -570 | 0% |