Nord18 FP
♠6
♥A K 10 7 6 5 4
♦A
♣A K 10 6
West4 FP
♠4 3 2
♥Q 9 3
♦Q 9 8 7 6 2
♣9
Ost5 FP
♠9 8 7
♥J 8 2
♦K J 10 5 4 3
♣3
Süd · Geber13 FP
♠A K Q J 10 5
♥—
♦—
♣Q J 8 7 5 4 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord7NT7♠6♥1♦7♣
Süd7NT7♠6♥1♦7♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7NT von Süd (N/S 2220)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♠
Pass2♥Pass2♠
Pass4♥PassPass
Pass···
  1. Süd1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. WestPassKeine passende Intervention.System
  3. Nord2♥Two over One: 5+ Herz, 13+ FP, spielforcierend.System
  4. OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. Süd2♠6+ Pik, Minimum (12–14).System
  6. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Nord4♥Eigene gute 7er-Farbe Herz, zusammen etwa 34 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
7NT =N♠92220100%
6NT +1N♦J147075%
6♠ +1S♣9146038%
6♠ +1S♠4146038%
4♥ +2N♣36800%
Ersatzscore Bye53%