Nord1 FP
♠7 5 2
♥7 3
♦10 8 5 4 2
♣J 9 7
West20 FP
♠A K Q J 9 3
♥9 4
♦A Q J 6
♣K
Ost · Geber12 FP
♠10 8
♥A K J 10 2
♦9 7 3
♣A 8 4
Süd7 FP
♠6 4
♥Q 8 6 5
♦K
♣Q 10 6 5 3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost7NT7♠6♥6♦3♣
West7NT7♠6♥6♦2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7NT von Ost (N/S -2220)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♥3♣
KontraPass3♥Pass
6NTPassPassPass
  1. Ost1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  2. Süd3♣Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Treff, 6–10 FP.Standard
  3. WestXNegativ-Kontra: 4 Pik, 8+ FP.System
  4. NordPassPartner ist schwach: ohne Fit und ohne 16+ Punkte passen.Standard
  5. Ost3♥6+ Herz, kein Fit.Standard
  6. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. West6NTZusammen etwa 33 FP: Schlemm in Sans.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ +3W♦2-710100%
6♠ =W♦2-143083%
6NT =O♣5-144042%
6NT =O♣5-144042%
6NT =O♣3-144042%
6NT =O♣3-144042%
6♠ +1W♣7-14600%