Nord10 FP
♠A 9 7 3
♥7 2
♦Q 8
♣A 7 6 4 3
West · Geber6 FP
♠Q 2
♥J 6 4
♦K 5 4 2
♣10 8 5 2
8
Geber W
Gefahr: Niemand
Ost14 FP
♠K 10 6 5
♥A K Q 8 5
♦10 9 6
♣Q
Süd10 FP
♠J 8 4
♥10 9 3
♦A J 7 3
♣K J 9
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | 1♠ | – | – | 2♣ |
| Süd | – | 1♠ | – | – | 2♣ |
| Ost | – | – | 2♥ | – | – |
| West | – | – | 2♥ | – | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2♠X von Nord −1 (Opfer) (N/S -100)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
PassPass1♥Pass
2♥PassPassPass
- WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
- NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Ost1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
- SüdPassKeine passende Intervention.System
- West2♥Einfacher Raise: 3+ Herz, 6–9 Punkte.System
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3♥ −1 | O | ♥3 | 50 | 100% |
| 2♠ −1 | N | ♥A | -50 | 80% |
| 2♥ +1 | O | ♠4 | -140 | 30% |
| 2♥ +1 | O | ♥10 | -140 | 30% |
| 3♥ = | O | ♠4 | -140 | 30% |
| 1♥ +2 | O | ♠4 | -140 | 30% |
| Ersatzscore Bye | 43% |