Montagnachmittag · 18.05.2026

Board 22

Geber O · Gefahr O/W

Nord8 FP
♠Q 10 7 2
♥6 5 3
♦Q J 8 2
♣K 3
West9 FP
♠9 3
♥A J 9 7
♦A 10 9 7
♣9 8 2
Ost · Geber11 FP
♠A K 8 6 4
♥Q 10 4
♦6 5
♣Q 10 6
Süd12 FP
♠J 5
♥K 8 2
♦K 4 3
♣A J 7 5 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost1NT1♠2♥––
West1NT1♠2♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2♥ von Ost (N/S -110)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♠2♣
Kontra2NTPassPass
Pass···
  1. Ost1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. Süd2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  3. WestXNegativ-Kontra: 4 Herz, 8+ FP.System
  4. Nord2NT8–11 FP, Stopper in Pik.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♣X −1O♠J200100%
2♣ =S♠99080%
1♠ =O♦3-8060%
1NT =W♦2-9040%
2♣ −2S♠9-10020%
2♠ =O♠J-1100%