Donnerstagnachmittag · 15.01.2026

Board 21

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber12 FP
♠—
♥J 8 6 2
♦A K J 7 3
♣K 10 6 3
West21 FP
♠A
♥A K Q 9 4
♦Q 9 8 4
♣A Q 4
Ost5 FP
♠K Q 10 9 7
♥10 7 3
♦10 6 5 2
♣5
Süd2 FP
♠J 8 6 5 4 3 2
♥5
♦—
♣J 9 8 7 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––––2♣
Süd––––2♣
Ost2NT1♠2♥3♦–
West2NT–2♥3♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2NT von Ost (N/S -120)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♦PassPass
KontraPass1NTPass
PassPass··
  1. Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. OstPassKeine passende Intervention.System
  3. SüdPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
  4. WestXKontra mit einer starken Hand (18+), die danach ihre Farbe oder Sans zeigt.Standard
  5. NordPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
  6. Ost1NTKeine Manche, kein Fit: möglichst niedrig bleiben.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ −1W♦A50100%
2♥ =W♦A-11075%
2♥ +1W♦A-14050%
3NT =W♦A-40013%
3NT =W♦A-40013%
Ersatzscore Bye