Mittwochabend Team - 2:1 · 20.05.2026

Board 10

Geber O · Gefahr Alle

Nord6 FP
♠—
♥10 8 4 2
♦K 10 9 7 4
♣K 9 4 3
West7 FP
♠K 7
♥J 9 5
♦Q J 8 5 3
♣8 6 5
Ost · Geber6 FP
♠Q 10 9 8 6 5 4 2
♥Q 6
♦6 2
♣Q
Süd21 FP
♠A J 3
♥A K 7 3
♦A
♣A J 10 7 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord5NT–6♥4♦6♣
Süd5NT–6♥4♦6♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♥ von Süd (N/S 1430)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··3♠3NT
PassPassPass·
  1. Ost3♠Sperreröffnung: 7er-Farbe, schwache Hand.Standard
  2. Süd3NTZum Spielen über die Sperre: 16–21 FP, Stopper in Pik, meist mit langer Unterfarbe.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
6♥ =N♣Q143042
4♠X −3O♦A8007
3NT +2S♠K660-3
5♦ −3N♣Q-300-46