Dienstagnachmittag · 26.05.2026

Board 20

Geber W · Gefahr Alle

Nord8 FP
♠A Q 9 8 7 6 4 3
♥7
♦2
♣Q 10 6
West · Geber10 FP
♠K 2
♥10 9 5
♦8 5
♣A K 9 5 3 2
Ost9 FP
♠5
♥Q J 6 3
♦K Q 6 4 3
♣J 8 7
Süd13 FP
♠J 10
♥A K 8 4 2
♦A J 10 9 7
♣4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord5NT6♠2♥1♦–
Süd5NT6♠2♥1♦–
Ost––––1♣
West––––1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♠ von Nord (N/S 1430)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass3♠PassPass
KontraPass4♦Pass
PassPass··
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord3♠Sperreröffnung: 7er-Farbe, schwache Hand.Standard
  3. OstPassKeine passende Intervention.System
  4. SüdPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  5. WestXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Pik, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  6. NordPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  7. Ost4♦Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ +2N♣768081%
4♠ +2N♥368081%
5♠ +1N♦K68081%
4♠ +2N♣768081%
5♠ =N♦K65031%
4♠ +1N♦K65031%
4♠ +1N♦K65031%
4♠ +1N♣765031%
6♠ −1N♦K-1000%