Donnerstagnachmittag · 28.05.2026

Board 23

Geber S · Gefahr Alle

Nord10 FP
♠Q 10 6
♥K 5 4
♦A J 8 5 4 2
♣5
West21 FP
♠A K J
♥A J 7
♦K 7 6 3
♣K Q 8
Ost6 FP
♠8 7 2
♥Q 10 9 3 2
♦9
♣A 9 4 2
Süd · Geber3 FP
♠9 5 4 3
♥8 6
♦Q 10
♣J 10 7 6 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost2NT2♠4♥–2♣
West2NT2♠4♥1♦2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♥ von West (N/S -620)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
2NTPass3♦(a)Pass
3♥Pass3NTPass
4♥PassPassPass
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West2NT20–21 FP, balanciert.System
  3. NordPassKeine Aktion gegen 2NT.Standard
  4. Ost3♦(a)Jacoby-Transfer: 5+ Herz, beliebige Stärke. Partner bietet Herz.Alert — auf Frage: Transfer: 5+ Herz, beliebige Stärke.System
  5. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. West3♥Nimmt den Transfer an: bietet Herz.System
  7. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Ost3NTGenau 5 Herz, Manchewerte: Partner wählt zwischen 3NT und 4♥.System
  9. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. West4♥3er-Fit: lieber die Oberfarbe.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT −1W♦510088%
5♥ −1W♣510088%
3NT =W♠6-60050%
4♥ =W♣5-62025%
4♥ +1O♣J-6500%
Ersatzscore Bye