Donnerstagnachmittag · 28.05.2026

Board 22

Geber O · Gefahr O/W

Nord8 FP
♠8 7
♥9 8 5 3 2
♦A Q 10 6
♣Q 3
West16 FP
♠A Q 10 9 3 2
♥A K 10 6 4
♦3
♣K
Ost · Geber5 FP
♠J 6 5 4
♥Q
♦J 4
♣J 10 9 7 4 2
Süd11 FP
♠K
♥J 7
♦K 9 8 7 5 2
♣A 8 6 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––4♦–
Süd–––4♦–
Ost–5♠1♥–2♣
West–5♠1♥–2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♦X von Süd −2 (Opfer) (N/S -300)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♦
2♦(a)3♦3♠Pass
PassPass··
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. West2♦(a)Michaels: 5-5 in beiden Oberfarben.Alert — auf Frage: Michaels: 5-5 in den Oberfarben, bzw. über einer Oberfarbe die andere Oberfarbe und eine Unterfarbe.System
  4. Nord3♦Hebung: 3+ Karo, 6–9 Punkte.Standard
  5. Ost3♠Freies Gebot in Partners Farbe Pik: echter Fit.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
5♦X −1S♥A-100100%
3♠ +2W♦6-20063%
3♠ +2W♦A-20063%
5♠ +1W♦A-68025%
4♠ +3W♥9-7100%
Ersatzscore Bye