Samstagnachmittag · 30.05.2026

Board 5

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber6 FP
♠Q 9 8 3 2
♥J 7 5
♦Q 9 6 4
♣J
West14 FP
♠K J 7
♥4 3
♦A K 7 5
♣K 9 5 4
Ost8 FP
♠10 4
♥A Q 9 8 6
♦8 3
♣Q 8 7 3
Süd12 FP
♠A 6 5
♥K 10 2
♦J 10 2
♣A 10 6 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠–––
Süd–1♠–1♦–
Ost1NT–1♥–2♣
West1NT–1♥–2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2♣ von Ost (N/S -90)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·PassPass1♣
Pass1♠Pass1NT
PassPassPass·
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  4. WestPassKeine passende Intervention.System
  5. Nord1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  6. OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  7. Süd1NT12–14 FP, balanciert.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT −3W♦415099%
1NT +1S♦A12085%
3♣ −2O♣210071%
1♠ =N♦88057%
2NT −1W♣J5036%
2♥ −1O♦J5036%
3♠ −1N♣7-10015%
2♠ −2N♦8-2001%
Ersatzscore Bye78%