Dienstagnachmittag · 02.06.2026

Board 10

Geber O · Gefahr Alle

Nord11 FP
♠J 10 9 8 5 2
♥A 8
♦A 9 5
♣Q 9
West8 FP
♠Q 4
♥Q 10 6
♦K 8 7 2
♣J 6 3 2
Ost · Geber10 FP
♠A 7
♥J 9 4 2
♦J 10 6
♣A 7 5 4
Süd11 FP
♠K 6 3
♥K 7 5 3
♦Q 4 3
♣K 10 8
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord3NT4♠2♥1♦1♣
Süd3NT4♠2♥1♦1♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠ von Süd (N/S 620)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♣
Pass1♠Pass1NT
Pass2♣(a)Pass2♠
PassPassPass·
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. WestPassKeine passende Intervention.System
  4. Nord1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  5. OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. Süd1NT12–14 FP, balanciert.System
  7. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Nord2♣(a)Checkback: 5 Pik, 11+ FP — fragt nach 3er-Fit und Minimum/Maximum.Alert — auf Frage: Checkback: künstlich, fragt nach 3er-Unterstützung und Minimum/Maximum.System
  9. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Süd2♠3er-Fit in Pik, Minimum (12–13).System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♠ +1N♥2170100%
2♠ +1N♥414070%
3♠ =N♦J14070%
Passe 040%
3♠ −1N♦J-10010%
3♠ −1N♥9-10010%
Ersatzscore Bye