Montagnachmittag · 19.01.2026

Board 11

Geber S · Gefahr Niemand

Nord20 FP
♠A Q 4 2
♥A 9
♦K 9 7 5
♣A K 8
West7 FP
♠K J 8 7
♥7 6
♦Q 10 2
♣J 6 3 2
Ost9 FP
♠10 3
♥K Q 8 5 4 2
♦A 8 6
♣7 4
Süd · Geber4 FP
♠9 6 5
♥J 10 3
♦J 4 3
♣Q 10 9 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT1♠1♥2♦2♣
Süd1NT1♠–2♦2♣
Ost–––––
West––1♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2♦ von Süd (N/S 90)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
Pass2NTPass3NT
PassPassPass·
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Nord2NT20–21 FP, balanciert.System
  4. OstPassKeine Aktion gegen 2NT.Standard
  5. Süd3NTGenug für die Manche, keine 4er-Oberfarbe.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT =N♥540099%
4♠ −1N♥K-5071%
3NT −1N♥K-5071%
2NT −1N♥K-5071%
3NT −2N♥K-10029%
3♣ −2S♥7-10029%
3NT −2S♥7-10029%
3NT −3N♥K-1501%
Ersatzscore Bye30%