Mittwoch Nachmittag · 24.06.2026

Board 3

Geber S · Gefahr O/W

Nord8 FP
♠Q J 9 4 3
♥A 10 8 4
♦3 2
♣J 4
West9 FP
♠6 5
♥J 3
♦A K J 10 7 5 4
♣9 7
Ost12 FP
♠8
♥K 9 6 2
♦Q 8 6
♣A K 8 5 3
Süd · Geber11 FP
♠A K 10 7 2
♥Q 7 5
♦9
♣Q 10 6 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–3♠1♥––
Süd–3♠1♥––
Ost1NT––5♦1♣
West1NT––5♦1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♠X von Süd −2 (Opfer) (N/S -300)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♠
3♦KontraPass3♠
PassPassPass·
  1. Süd1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. West3♦Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Karo, 6–10 FP.Standard
  3. NordXNegativ-Kontra: 4 Herz, 8+ FP.System
  4. OstPassPartner ist schwach: ohne Fit und ohne 16+ Punkte passen.Standard
  5. Süd3♠6+ Pik, kein Fit.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
5♠ −1S♦A-50100%
3♦ +2W♣J-1500%
Ersatzscore Bye56%