Donnerstagnachmittag · 02.07.2026

Board 27

Geber S · Gefahr Niemand

Nord8 FP
♠Q J 8 5 3
♥A 7 5
♦6 3
♣J 10 5
West7 FP
♠K 10 6 2
♥K 10 8
♦J 4
♣8 7 6 3
Ost12 FP
♠9 4
♥Q J 6 3
♦10 7 5
♣A K Q 2
Süd · Geber13 FP
♠A 7
♥9 4 2
♦A K Q 9 8 2
♣9 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT1♠–2♦–
Süd2NT1♠–2♦–
Ost––2♥–2♣
West––2♥–2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♣X von West −1 (Opfer) (N/S 100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♦
Pass1♠Kontra2♦
3♣PassPassPass
  1. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. WestPassKeine passende Intervention.System
  3. Nord1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. OstXTakeout-Kontra: mindestens 4-4 in Herz und Treff, 11+ FP.Standard
  5. Süd2♦Eigene 6er-Farbe Karo, keine Manche.Urteil
  6. West3♣Freies Gebot: 4+ Treff, 6+ FP.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♠ =N♣A11067%
2♦ +1S♥811067%
2♠ =N♣A11067%
2♠ −3N♣A-1500%