Donnerstagnachmittag · 02.07.2026

Board 5

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber15 FP
♠K Q J 8 7 5
♥J 6
♦—
♣A K J 10 2
West4 FP
♠9 6 4
♥A 7 5 4 3
♦7 2
♣7 4 3
Ost8 FP
♠3 2
♥10 9 8 2
♦A K J 6 4 3
♣9
Süd13 FP
♠A 10
♥K Q
♦Q 10 9 8 5
♣Q 8 6 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord4NT6♠–1♦6♣
Süd4NT6♠–1♦6♣
Ost––1♥––
West––1♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7♥X von Ost −6 (Opfer) (N/S 1400)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♠3♦3NT
PassPassPass·
  1. Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. Ost3♦Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Karo, 6–10 FP.Standard
  3. Süd3NTZum Spielen: 13+ FP, Stopper in Karo, kein Fit.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
6♠ =N♦A1430100%
6♣ =N♦A137067%
4♠ +2N♦A68033%
5♣ +1N♦A6200%