Mittwochabend Team - Butler · 17.06.2026

Board 32

Geber W · Gefahr O/W

Nord15 FP
♠A Q J 9 6 5
♥A J 9
♦K
♣9 5 2
West · Geber7 FP
♠10 8 7 3 2
♥8 5 3
♦10 9 6
♣A K
Ost3 FP
♠4
♥Q 7 6 4 2
♦7 2
♣J 10 6 4 3
Süd15 FP
♠K
♥K 10
♦A Q J 8 5 4 3
♣Q 8 7
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord5NT5♠1♥5♦3♣
Süd5NT5♠1♥5♦3♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5NT von Nord (N/S 460)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass1♠Pass2♦
Pass3♠Pass3NT
PassPassPass·
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  3. OstPassKeine passende Intervention.System
  4. Süd2♦Two over One: 4+ Karo, 13+ FP, spielforcierend.System
  5. WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. Nord3♠6+ solide Pik, Mehrwerte.System
  7. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Süd3NTZusammen etwa 34 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
3NT +4S♥55200
3NT +4S♥85200