Samstagnachmittag · 20.06.2026

Board 22

Geber O · Gefahr O/W

Nord14 FP
♠A 10 5
♥9 6 5
♦—
♣A K Q J 9 7 6
West10 FP
♠J 9 6
♥Q 8 4 3
♦A K 7 6
♣8 5
Ost · Geber9 FP
♠Q 7 3 2
♥A K 10 7
♦9 8 4 2
♣3
Süd7 FP
♠K 8 4
♥J 2
♦Q J 10 5 3
♣10 4 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT–––5♣
Süd1NT–––4♣
Ost–1♠–––
West–1♠1♥1♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♣ von Nord (N/S 400)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··PassPass
Pass1♣Pass1♦
Pass2♣PassPass
Pass···
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  5. OstPassKeine passende Intervention.System
  6. Süd1♦1-über-1: 4+ Karo, keine 4er-Oberfarbe, 6+ FP.System
  7. WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  8. Nord2♣6+ Treff, Minimum.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♣X +1N♥A570100%
4♦ −4W♣A40075%
3♣ +2N♥A15050%
3♣ +1N♥A13025%
2♣ +1N♠21100%
Ersatzscore Bye