Samstagnachmittag · 20.06.2026

Board 26

Geber O · Gefahr Alle

Nord6 FP
♠J 9 7
♥9
♦A J 9 8 2
♣9 8 6 3
West7 FP
♠Q 8 6 5 2
♥10 5 4 2
♦Q
♣K 4 2
Ost · Geber8 FP
♠A
♥J 8 6 3
♦7 6 4 3
♣Q J 10 7
Süd19 FP
♠K 10 4 3
♥A K Q 7
♦K 10 5
♣A 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord3NT2♠2♥5♦2♣
Süd3NT2♠2♥5♦2♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♦ von Süd (N/S 600)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♦
Pass3♦(a)Pass3NT
PassPassPass·
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. WestPassKeine passende Intervention.System
  4. Nord3♦(a)Inverted: schwacher, sperrender Raise, 4+ Karo, keine 4er-Oberfarbe.Alert — auf Frage: Inverted: schwache, sperrende Hebung, 5+ Karten, keine 4er-Oberfarbe.Standard
  5. OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. Süd3NTStarke Hand mit Stoppern gegenüber der sperrenden Hebung: 3NT.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +3S♠8690100%
3NT +2S♠566075%
3NT +1S♠263050%
1NT +2S♠215025%
6♦ −3S♠2-3000%
Ersatzscore Bye39%