Samstagnachmittag · 20.06.2026

Board 25

Geber N · Gefahr O/W

Nord · Geber18 FP
♠K 5 2
♥K Q J 10 7 3
♦A
♣A J 3
West8 FP
♠A 10 9 8
♥A 5
♦9 8 6 4
♣6 4 2
Ost10 FP
♠Q J 7 3
♥9
♦K Q 10 7 5
♣Q 7 5
Süd4 FP
♠6 4
♥8 6 4 2
♦J 3 2
♣K 10 9 8
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT–5♥–4♣
Süd1NT–5♥–4♣
Ost–1♠–1♦–
West–1♠–1♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♥ von Nord (N/S 450)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♥2♦Pass
4♦KontraPass4♥
PassPassPass·
  1. Nord1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  2. Ost2♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 10–17 FP, gute Farbe.System
  3. SüdPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  4. West4♦Sperrende Hebung: 4+ Karo, schwach.Standard
  5. NordXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Karo, 15+ FP — Partner passt mit Länge in Karo (Strafe) oder bietet.Standard
  6. OstPassDas Ziel (2♦) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  7. Süd4♥Rückkehr in Herz.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ +1N♦K45088%
4♥ +1N♦K45088%
1♥ +4N♦K20038%
1♥ +4N♦K20038%
4♥ −1N♦K-500%
Ersatzscore Bye39%