Mittwochabend Team - Butler · 01.07.2026

Board 20

Geber W · Gefahr Alle

Nord14 FP
♠A K 5
♥8 5 4
♦K 9 4 2
♣A 9 4
West · Geber6 FP
♠7
♥K Q J 7 6
♦8 7 6 5
♣10 8 5
Ost15 FP
♠J 10 8 6
♥A 10 9 3
♦A Q J
♣K 6
Süd5 FP
♠Q 9 4 3 2
♥2
♦10 3
♣Q J 7 3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–2♠––2♣
Süd–2♠––2♣
Ost3NT–5♥2♦–
West3NT–5♥2♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♥ von West (N/S -650)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass1♦PassPass
1♥Pass2♦(a)Pass
2♥PassPassPass
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. OstPassKeine passende Intervention.System
  4. SüdPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
  5. West1♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 5–17 FP.System
  6. NordPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
  7. Ost2♦(a)Cue-Bid: Unterstützung für Herz, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  8. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. West2♥Fit in Herz, keine Manche: Teilkontrakt.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
2♥ +2O♦10-1701
2♥ +2O♦10-1701
2♥ +3O♠2-2000
1NTX +3O♦10-780-11