Dienstagnachmittag · 07.07.2026

Board 26

Geber O · Gefahr Alle

Nord2 FP
♠3
♥Q 10 7 4
♦10 8 7 6
♣9 8 7 2
West5 FP
♠J 5 2
♥8 6 3 2
♦K 5 4 3
♣J 4
Ost · Geber17 FP
♠A Q 9 8 6
♥A 5
♦J 9
♣A Q 6 5
Süd16 FP
♠K 10 7 4
♥K J 9
♦A Q 2
♣K 10 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––1♥1♦–
Süd––1♥1♦–
Ost1NT3♠–––
West1NT3♠–––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von Ost (N/S -140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♠1NT
2♠PassPassPass
  1. Ost1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. Süd1NT1NT-Overcall: 16–18 FP, balanciert, Stopper in Pik.System
  3. West2♠Fit in Pik, keine Manche: Teilkontrakt.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♠X −1O♥9200100%
1NT −1S♠2-10080%
2♠ =O♥9-11060%
2♠ +1O♣3-14040%
3♠ +1O♣3-17020%
4♥ −2N♥A-2000%