Nord13 FP
♠9 4 3
♥A Q 7 5 2
♦K J 4
♣K 10
West · Geber11 FP
♠A K 10 7 6
♥10 8 3
♦2
♣A 5 3 2
Ost10 FP
♠Q 8
♥—
♦A Q 10 8 7 6 5 3
♣Q 8 7
Süd6 FP
♠J 5 2
♥K J 9 6 4
♦9
♣J 9 6 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––2♥––
Süd––2♥––
Ost2NT5♠–6♦4♣
West2NT5♠–6♦4♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♥X von Nord −4 (Opfer) (N/S -800)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♠2♥Kontra4♥
PassPass5♦Pass
PassPass··
  1. West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. Nord2♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 10–17 FP, gute Farbe.System
  3. OstXNegativ-Kontra: beide ungereizten Farben (4+) oder Werte ohne passendes Gebot, 8+ FP.System
  4. Süd4♥Sperrende Hebung: 4+ Herz, schwach.Standard
  5. WestPassMinimum ohne Fit: Pass.Standard
  6. NordPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  7. Ost5♦Kein Stopper in der Farbe der Gegner, Fit in Karo: 5 in der Unterfarbe.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♦ +2O♥K-17088%
4♦ +2O♥K-17088%
5♥X −3N♠Q-50050%
5♦ +1O♥4-62025%
4♠ +1W♥A-6500%