Samstagnachmttag · 25.07.2026

Board 26

Geber O · Gefahr Alle

Nord12 FP
♠Q 9 8 6 3 2
♥K 3 2
♦—
♣A K 10 9
West10 FP
♠A J 7
♥A 10 6
♦10 9 4 3
♣J 8 6
Ost · Geber10 FP
♠—
♥4
♦A K J 8 7 6 5 2
♣Q 7 5 2
Süd8 FP
♠K 10 5 4
♥Q J 9 8 7 5
♦Q
♣4 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–5♠5♥––
Süd–5♠4♥––
Ost4NT––4♦–
West4NT––4♦1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5NTX von Ost −1 (Opfer) (N/S 200)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♦2♥
2NT3♦(a)Pass3♥
PassPassPass·
  1. Ost1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. Süd2♥Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Herz, 6–10 FP.Standard
  3. West2NTStopper in Herz, 10–12 FP.Standard
  4. Nord3♦(a)Cue-Bid: Unterstützung für Herz, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  5. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. Süd3♥Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
6♦X −1O♥Q200100%
3♠ +1N♦A17089%
6♦ −1O♠K10078%
4♥ −1S♦10-10056%
5♥ −1S♠A-10056%
6♠ −1N♦A-10056%
3♦ +2O♥Q-15033%
6♠X −2N♦A-50022%
5♦ =O♥Q-6006%
5♦ =O♥Q-6006%
Ersatzscore Bye41%