Samstagnachmttag · 25.07.2026

Board 25

Geber N · Gefahr O/W

Nord · Geber3 FP
♠J 9 7 4 2
♥Q 9 3
♦7 3
♣8 6 5
West8 FP
♠10 5
♥8 5 2
♦K J 10 4 2
♣K J 4
Ost17 FP
♠8 6 3
♥A K 10 6
♦A Q 6 5
♣A 7
Süd12 FP
♠A K Q
♥J 7 4
♦9 8
♣Q 10 9 3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost4NT1♠4♥4♦2♣
West4NT1♠4♥4♦1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Ost (N/S -630)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1NTPass
2NTPass3NTPass
PassPass··
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
  3. SüdPassKeine passende Intervention gegen 1NT.System
  4. West2NTEinladung zur 3NT: 8–9 FP.Standard
  5. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. Ost3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♦ +1O♠Q-13094%
4♦ =O♠A-13094%
3♠ −3N♥A-15078%
1NT +3O♠A-18067%
3NT +1O♠A-63033%
3NT +1O♠A-63033%
3NT +1O♣3-63033%
3NT +1O♠A-63033%
3NT +1O♠A-63033%
3NT +3O♣2-6900%
Ersatzscore Bye41%