Freitagnachmittag · 07.08.2026

Board 18

Geber O · Gefahr N/S

Nord13 FP
♠A 9 7
♥A Q 5
♦K 9 6 5 2
♣7 2
West5 FP
♠J 4 3 2
♥10 9 8 7 3
♦8
♣A 10 6
Ost · Geber11 FP
♠K Q 5
♥K J 6 4
♦J 10 3
♣J 9 5
Süd11 FP
♠10 8 6
♥2
♦A Q 7 4
♣K Q 8 4 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT––4♦2♣
Süd2NT––4♦2♣
Ost––2♥––
West––2♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♦ von Süd (N/S 130)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♣Pass
Pass1♦Pass2♣(a)
Pass3NTPassPass
Pass···
  1. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. SüdPassKeine passende Intervention.System
  3. WestPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
  4. Nord1♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 5–17 FP.System
  5. OstPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
  6. Süd2♣(a)Cue-Bid: Unterstützung für Karo, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  7. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Nord3NTZusammen etwa 27 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT =N♥660075%
3NT =N♥460075%
2♥ =W♣7-1100%