Nord · Geber8 FP
♠Q J 8
♥K Q 10 8 4 3
♦10 7
♣9 6
West9 FP
♠A 10 4 3
♥A 9 7
♦J 9 5 4
♣5 3
1
Geber N
Gefahr: Niemand
Ost6 FP
♠9
♥J 6 5 2
♦K Q 8 6 3 2
♣7 2
Süd17 FP
♠K 7 6 5 2
♥—
♦A
♣A K Q J 10 8 4
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 2NT | 6♠ | 1♥ | – | 5♣ |
| Süd | 2NT | 6♠ | 1♥ | – | 5♣ |
| Ost | – | – | – | 2♦ | – |
| West | – | – | – | 2♦ | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♠ von Nord (N/S 980)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·2♥Pass2NT(a)
Pass3♦(a)Pass3NT
PassPassPass·
- Nord2♥Weak Two: genau 6 Herz, 5–10 FP.System
- OstPassKeine passende Intervention.System
- Süd2NT(a)Ogust: fragt nach Stärke und Farbqualität, mindestens Mancheninteresse.Alert — auf Frage: Ogust: fragt nach Stärke und Farbqualität.System
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord3♦(a)Schwache Hand, gute Farbe.Alert — auf Frage: Ogust-Antwort: Minimum, gute Farbe.System
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd3NTManche in Sans: Stopper in den übrigen Farben.System
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 5♣ +1 | N | ♠9 | 420 | 83% |
| 5♣ +1 | S | ♦5 | 420 | 83% |
| 4♣ +2 | S | ♦4 | 170 | 33% |
| 5♣ −1 | S | ♦9 | -50 | 0% |