Dienstagnachmittag · 18.08.2026

Board 5

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber9 FP
♠A J 10 6 3
♥6 4
♦K 5 4
♣J 9 5
West10 FP
♠7 2
♥A Q J 10 7 5 3 2
♦—
♣K 10 6
Ost9 FP
♠Q 4
♥9
♦A J 9 7 6 3
♣Q 7 4 3
Süd12 FP
♠K 9 8 5
♥K 8
♦Q 10 8 2
♣A 8 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠–––
Süd1NT2♠–1♦–
Ost––3♥–1♣
West––3♥–1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♥ von Ost (N/S -140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass2♦Pass
Pass2♠Pass3♦(a)
Pass3♠PassPass
Pass···
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost2♦Weak Two: genau 6 Karo, 5–10 FP.System
  3. SüdPassKeine passende Intervention.System
  4. WestPassKein Grund zu bieten.System
  5. Nord2♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 7–17 FP, gute Farbe.System
  6. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Süd3♦(a)Cue-Bid: Unterstützung für Pik, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  8. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Nord3♠Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
5♥ −2W♦K100100%
4♥ −1W♦K5067%
4♠ −2N♥9-20033%
4♥ =W♦5-4200%