Nord15 FP
♠A K J 10 7
♥Q
♦5 4 3
♣A J 5 4
West13 FP
♠Q 8 5 4 3
♥A J 8 7 2
♦K
♣K 9
10
Geber O
Gefahr: Alle
Ost · Geber3 FP
♠6 2
♥9 5 4 3
♦Q J 10 8
♣6 3 2
Süd9 FP
♠9
♥K 10 6
♦A 9 7 6 2
♣Q 10 8 7
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 4NT | 4♠ | 1♥ | 3♦ | 5♣ |
| Süd | 4NT | 4♠ | 1♥ | 3♦ | 5♣ |
| Ost | – | – | – | – | – |
| West | – | – | – | – | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··PassPass
1♠PassPassKontra
2♥2♠(a)3♥Pass
PassPass··
- OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
- SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
- West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
- NordPassKeine passende Intervention.System
- OstPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
- SüdXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Pik, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
- West2♥Zweite Farbe: 5+ Herz.Standard
- Nord2♠(a)Cue-Bid: 12+ FP, forcierend, fragt nach dem Fit.Alert — auf Frage: Cue-Bid: 12+, forcierend, fragt nach dem Fit.Standard
- Ost3♥Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 9 Karten Herz zusammen.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 1♠ −3 | W | ♣5 | 300 | 100% |
| 1♠ −2 | W | ♥Q | 200 | 75% |
| 2NT +1 | N | ♦Q | 150 | 50% |
| 1♠ −1 | W | ♠A | 100 | 25% |
| 4♦X −1 | S | ♥A | -200 | 0% |
| Ersatzscore Bye |